Шарманка Предсказаний
Может раз в жизни предсказывать будущее того, кто покрутит ее ручку. Кроме того, никто из тех, кому не предназначается предсказание, не сможет запомнить предсказанное. Артефакт Мрака.

Мистический Скелет Воблы
Контролирует погоду(в частности может вызывать магический снегопад), у прикоснувшегося к нему вызывает галлюцинации. После встречи с ним Мошкин начал видеть у людей хвосты, а Эдя Хаврон вообразил, что может стрелять льдом. Артефакт-пересмешник, его хранителем был Тарлантур, темный страж, один из Чёрной Дюжины. Убит во время схватки с валькириями, поэтому Мистическая Вобла и попала на землю.

Флейта и крылья
Без них не может существовать светлый страж, иначе становится обычным человеком. Призывают энергию света. Крылья у стражей — от бронзовых до золотых, у стражей-хранителей — серебряные. Крылья накапливают благодарность освобождённых эйдосов. Позволяют призвать настоящие крылья и летать. А если светлый страж наденет свои крылья человеку... то они будут вечно вместе, но если человек предаст светлого, то страж погибнет.

Дарх
Простейшее тартарианское существо, используемое стражами мрака как мешок для эйдосов. Дарх даёт своему хозяину силы — при условии, что не пуст. Дарх порабощает своего владельца и перечёркивает путь к свету. Если дарх пуст, он забирает собственный эйдос владельца. Страж, лишившийся дарха, погибает. Дарх завораживает смертных переливами своих граней и обжигает взгляд светлого стража.

Меч Древнира
Самый сильный артефакт мрака после косы Мамзелькиной. Имеет своенравный характер. Первоначально — артефакт света, меч Древнира, но в борьбе с мраком меч перешёл мраку и прошёл множество перевоплощений. Не позволяет чужим брать его, наказывает отрубанием конечностей. Ненавидит тьму, даже пройдя сквозь множество различных перевоплощений, где он всегда был орудием убийства. Меч Мефодия Буслаева. Также подчиняется Мошкину, Вихровой и Чимоданову, хотя и не так охотно.

Копьё валькирии
Очень мощный артефакт. Это оружие никогда не промахивается. Но несмотря на это, им можно промахнуться, если не хватает решимости или на копье наложено проклятье. Копьё валькирии , так же как и шлем, переходит к другому избранному человеку после смерти прежней владелицы.

Рог Минотавра
Замораживает на полгода того, кто прикоснётся к нему, кроме владельца Рога. Является ключом для таинственного саркофага из Храма Вечного Ристалища. Также помогает пройти сквозь эдемскую стену.

Камень пути
Артефакт. Дает владельцу полную уверенность в себе, удваивает силы, устраняет все сомнения и другие психологические факторы на пути к поставленным целям. Хранится у Матвея Багрова, заменяя ему собой сердце. Подробное описание в книге «Мефодий Буслаев. Билет на Лысую гору»

Завещание Кводнона
Свиток, в котором, якобы, написано самим Кводноном имя преемника трона Мрака. На самом деле — смертоносная ловушка для первого, кто вскроет свиток. Именно от него погиб Спуриус.

Сабля Тигриного Укуса
При нанесении удара выгрызает куски плоти. Именно с ее помощью Яраат сбежал из заточения. Артефакт Мрака.

Ожерелье Дриады
Магическое ожерелье, которое принадлежит репейной дриаде и растет прямо из ее тела. Гарантирует снятие любой магии, в том числе магии бывших светлых артефактов, при условии, что сама дриада жива. Принимать в порошковом виде.

Карта Хаоса
Статуэтка, способная провести хозяина по Хаосу, несмотря на отсутствие там дорог. Может трансформироваться, например, в цепочку. При первом контакте с кем-либо просит назвать истинное имя. Артефакт Мрака.

Свирель Пана
Имеет боевые бонусы против драконов и гарпий. Если играть с другого конца, то может вести за собой эйдосы — укреплять слабых духом. Артефакт Света.

Красный Чемодан
Телепортирующие свойства. Содержимое чемодана периодически меняется. Артефакт Мрака.

Стеклянный Страж
Статуэтка стража, содержащая пять самых счастливых минут его жизни. Для каждого стража либо не существует вовсе, либо существует в единственном экземпляре. Однократное применение.


Данная информация взята из Википедии.